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sábado, 17 de agosto de 2013

PAYDAY 2

Payday 2 é a sequência de Payday: The Heist, jogo originalmente lançado em 2011. Ambos são jogos cooperativos de tiro em primeira pessoa. Ambos compartilham o mesmo conceito:"seja um ladrão de banco".Mas Payday 2 realmente dá continuidade á experiência que iniciamos no primeiro jogo e a eleva a um novo patamar. Nosso objetivo era fazer com que os jogadores sentissem como se pudesse executar o roubo perfeito. Queremos que os jogadores realizem a fantasia de ter uma vida criminosa bem-sucedida.

Dinheiro é tudo!! 
Qualquer ladrão que se preze sabe que o dinheiro é o que importa. Payday 2 adiciona uma robusta economia que paga você por cada serviço realizado. O dinheiro é usado para tudo,seja para pagar pelo treinamento de uma habilidade, montar uma nova modificação para a sua arma ou personalizar a sua máscara  de Cthulhu com o logo da Overkill. E se você for descuidado com as suas balas...terá que pagar pela limpeza.

Payday 2 permite que você crie o seu próprio criminoso e defina o tipo de ladrão que quer ser.Há quatro arquétipos com habilidades diferentes:Mastermind, Enforcer, Ghost e Technician. Cada arquétipos tem 36 habilidades diferentes e equipamentos específicos que podem ser misturadas e combinadas como você preferir.

Cada arquétipo tem um conjunto diferente de pontos fortes e habilidades. Se um jogador quer ser furtivo,mas também carregar uma serra ou uma escopeta com silenciador,ele terá que alcançar o nível necessário de experiência para ter acesso ás habilidades Ghost e Enforcer, apropriadas. Completar um serviço significa que você tem um Dia de Pagamento,onde tem uma chance aleatória de ganhar dinheiro, máscaras,partes de máscaras ou modificações para armas,que podem ser usadas para personalizar a aparência e a eficácia do seu ladrão.

Em Payday 2, há cinco vezes mais cenários do que em Payday: The Heist, acessíveis por meio do nosso novo sistema dinâmico de distribuição de missões. A Crime Net é a central de missões onde os jogadores podem escolher entre uma grande variedade de dificuldades, cada uma fornecendo, proporcionalmente, mais dinheiro e experiência conforme os riscos aumentam. As missões em si são insanamente dinâmicas e aleatórias, então tudo muda,incluindo a posição das câmeras de vigilância,o número de civis, a posição do cofre e até o local onde o carro de fuga aparece.Temos serviços que duram mais de um dia,dinamicamente mapa completamente novo,se as coisas começarem a dar muito errado em um roubo.Você não vai querer acabar sangrando e de cabeça baixa dentro do seu carro quando deveria estar tomando alguns drinques no seu esconderijo.

Esconderijo
Quer um lugar seguro e praticar a sua habilidade de abrir fechaduras sem levar um tiro na cara?Ou admirar as sua pilhas de dinheiro no seu próprio cofre?Ou testar algumas das novas modificações para sua arma?Vá para o seu esconderijo onde tem tudo isso(e mais) está disponível para você.

Payday 2 adiciona furtividade. A grande maioria das missões pode ser completada sem adicionar alarmes e em muitos casos sem a necessidade de disparar um único tiro.Você pode desativar o alarme,abrir uma fechadura, montar uma furadeira silenciosamente, nocautear um guarda,desligar o pager dele, abrir o cofre,pegar o dinheiro e escapar.Não é facil,mas quem disse que crimes perfeitos são fáceis?

CONFIRA O TRAILER:

quarta-feira, 14 de agosto de 2013

Splinter Cell: Blacklist

A primeira apresentação de "Blacklist", na E3 2012,pareceu indicar que o título mararia apenas na direção da ação.Atravessando uma base terrorista no Oriente Médio,Fischer demonstrou habilidades atléticas ao assassinar diversos inimigos em rápida sucessão.Logo em sequência, o herói convocou por rádio um bombardeio aéreo que varreu qualquer oposição para fora do campo.

Algumas semanas depois,porém, a Ubisoft divulgou um vídeo da mesma demonstração jogada de uma forma diferente.Utilizando o cenário em seu favor,Fischer chegou ao seu objetivo evitando chamar a atenção de seus inimigos,tirando proveito das técnicas de furtividade pelas quais ele é mais conhecido.

 De acordo com a produtora Jade Raymond,essa é a proposta de "Blacklist": oferecer ao jogador opções.Você terá liberdade e capacidade para partir para o combate,eliminando inimigos com um belo arsenal de guerra ou avançar sorrateiramente,passando pelo jogo como um fantasma.

Como bom espião,Fischer terá um arsenal de ferramentas,mas caberá ao jogador decidir quando-e se-usar cada uma delas.Os óculos sonar,marca registrada de "Splinter Cell",estão de volta.

O herói terá uma nova técnica de concentração que permitirá marcar para execução inimigos mesmo quando estiverem em movimento, evolução do sistema apresentado em "Conviction"

No Xbox 360, "Blacklist" terá suporte ao acessório Kinect. Durante missões os jogadores poderão realizar comando de voz específicos para tentar atrair a atenção de seus inimigos.Os que utilizarem tal função  de forma inteligente poderão ter uma vantagem em campo,atraindo os inimigos até armadilhas.

Surge então a "Blacklist", uma contagem  regressiva por diversos terroristas de vários países ao redor do mundo.A cada ponto na contagem,um atentado de escala maior que o anterior é realizada contra os EUA.A missão de Fischer,claro,é descobrir quem está por trás de tal movimento e impedí-lo antes que a contagem chegue a zero.

Sob as ordens diretas da presidente,Sam Fischer visitará diversas partes do mundo para pacificar a ameaça terrorista.

MULTIPLAYER:
Ao lado de sua campanha,"Blacklist" oferecerá aos fãs da série uma nova versão do aclamado modo multiplayer "SpiesVS Mercs",que coloca jogadores no papel de espiões em um embate contra um grupo de mercenários controlados por outros jogadores.

Popularizado em games anteriores da franquia, o modo tem como seu grande destaque as diferenças de estilo de jogo entre as duas facções.Enquanto os espiões são ágeis e utilizam suas habilidades acrobáticas  para escapar de seus inimigos, os mercenários aproveitam -se de armamentos pesados para impor sua vontade no campo de batalha.

"Splinter Cell:Blacklist" o jogo também terá versõe para Playstation 3 e PC.

TRAILER DO JOGO :

quinta-feira, 11 de julho de 2013

Thief

"Thief: The Game",confirmado por enquanto para PC, Playstation 4 e Xbox One,marca o fim de um hiato de dez anos da série que introduziu um jeito diferente de jogar games de ação em 1ª pessoa: na pele do ladrão Garrett,era fundamental utilizar as sombras,buscar esconderijos e,com movimentos furtivos e silenciosos - o chamado "stealth"-,entrar e sair dos lugares sem ser notado.

As novidades começam  pelos sensos de escala e liberdade,apoiados numa fascinante The City,que em certos aspectos lembra a Dunwall, de "Dishonored".As ruas são lugares nada amistosos,com cadáveres á mostra,execuções e tortura públicas,moradores de ruas doentes e uma guarda truculenta.

Para a Eidos Montreal,se o jogador se apaixonar pela historia certamente vai querer jogar "Thief" até o final.Não que se saiba muito sobre o enredo:a maior motivação de Garrett ainda é roubar objetos de estima dos ricaços de The City,mas o anti-herói se verá envolvido,contra sua vontade,em uma trama que envolve um líder carismático e uma revolução.

Mais um sinal dos tempos modernos,"Thief" oferece uma série de questões secundárias para o jogador se distrair antes ou depois de jogar uma das missões principais.Na verdade,entre uma fase e outra Garrett pode circular livremente por The City em busca dessas questões secundárias.

INFILTRAR,ROUBAR,FUGIR.

"Vamos explorar bastante os contrastes entre luz e sombra,que sempre foi típico da série,e entre ricos e pobres na cidade",explica Roy.É possível notar essa pegada logo no início do jogo,quando Garrett deve invadir a House of Blossoms, uma "casa de diversões noturnas",por assim dizer.A despeito da miséria humana que domina The City,dentro do  estabelecimento figuram políticos notáveis da cidade,repletos de joias e itens de valor que Garrett logo terá nas mãos.

Portanto,com munição e Focus escassos,"Thief" é sobretudo um jogo de observação,para aprender a rota dos guardas,entender que alternativas os cenários oferecem e por aí vai.

Um efeito de blur("borrão")ao redor da tela sinaliza o quão Garrett está escondido e,portanto,invisível aos olhos do inimigo.O personagem é capaz de executar movimentos chamados  de "takedowns",pulando sobre um adversário desavisado - a câmera muda o ângulo de visão para 3ª pessoa e mostra a cena em detalhes.

Roy destaca que se trata de um jogo de múltiplas possibilidades.E dá o exemplo prático na fuga da House of Blossoms,quando Garrett é inevitavelmente descoberto:ele poderia tentar enfrentar os inimigos("não faça isso"),procurar caminhos alternativos para passar despercebido ou,porque não,coloca ópio no sistema da calefação do local e dar a todos bons momentos de sono.

Veja o trailer do jogo:

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Naruto Shippuden :Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

A Namco Bandai anunciou nesta quinta-feira (4) "Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst",versão incrementada do popular game de luta inspirado pelo mangá de Masashi Kishimoto. Ela sairá para PS3,Xbox 360 e,pela primeira vez,PC.


Baseado no título lançado originalmente em março de 2013,"Full Burst"terá em sua lista de novidades cutscenes e gráficos melhorados,100novas missões e 38 fantasias para os personagens.Em seu 'modo Sage', o vilão Kabuto também debutará como um personagem jogável no modo Versus.

Segundo a Namco Bandai,o grande destaque do jogo é um capítulo adicional para a campanha em que os irmãos Sasuke e Itachi enfrentam Kabuto.

Veja o trailer do jogo:

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Batman:Arkham Origins

Batman:Arkham Origins será o próximo jogo da franquia de sucesso do homem-morcego para PC,PS3 e Xbox  360.A história irá acompanhar os acontecimentos que antecederam Batman:Arkham Ayslum,revelando um Batman menos experiente e confiante do que nos dois outros jogos.

O prelúdio não será desenvolvido pelos Rocksteady Studios,responsáveis por Arkham Ayslum e Arkham City,ficando a cargo da Warner Bros,Montreal.Espera-se que a jogabilidade e as mecânicas,muito elogiados na série,sejam preservadas no novo título.


Na história,oito assassinos invadem Gotham ás vésperas do natal para matar o Batman.O jogo terá um mundo aberto e explorável da ruas de Gotham,que não incluirá o Asilo Arkham do preimeiro game.Versões para Nintendo 3DS e PS Vita de Batman:Arkham Origins tembém serão desenvolvidas.

Novos equipamentos também entraram em cena no Batman:Arkham Origins.Odestaque é a arma que possibilita lançar um cabo de aço teleguiado.Com ele,o jogador pode criar um tipo de corda bamba e atravessar salas por cima dos inimigos sem ser percebido.O mesmo cabo de aço pode ser lançado nos próprios bandidos e já deixá-los inconsciente com facilidade.

A resposta do sistema de luta está bem mais fluida e novos golpes entram em cena.Com violência do herói em destaque,até para reforçar a história do jogo e a falta de experiência de Batman,os golpes são mais rústicos e podemos ver ataques como telefones e uma manobra que lembrou muito um armlock voador.

Veja o trailer do jogo :

segunda-feira, 24 de junho de 2013

Dragon Ball Z:Battle of Z

A Namco Bandai Games anunciou que o Dragon Ball Z:Battle of  Z será lançado no Brasil,para Xbox 360
Playstation 3 e PS VITA.Este será o primeiro título da série Dragon Ball Z a receber legendas em PT-BR.

A ação implacável de Dragon Ball Z será apresentada em novos gráficos cell-shading de alta definição,em homenagem ao anime original.Dragon Ball Z:Blattle of  Z irá oferecer modos versus e cooperativos expandidos,que permitirão aos jogadores criar equipes de quatro personagens para enfrentar oponentes do mundo todo com até 8 personagens simultâneos na tela.

O jogo situará,entre as suas grandes premissas inéditas,a adição de modalidades multiplayer cooperativas,as quais possibilitarão a estruturação de combates entre duas equipes,viabilizando a junção de habilidades para realização de combos entre os componentes da equipe,e batalhas cooperativas contra chefes,ilustradas pelo Oozaru,a famigerada transformação dos Sayajins em macacos gigantes.


É notável que Battle of Z será apropriará de um estilo de jogabilidade minimamente semelhante ao que foi apresentado na franquia Tenkaichi atribuindo uma perspectiva dos personagens em meio aos combates.

Quanto aos personagens que comporão o elenco,não há uma nota oficial provinda da Namco ou alguma listagem,todavia,no trailer disponibilizado,além de evidenciar os icônicos personagens da saga Z de Dragon Ball,é destacada a transformação de Goku no recém-lançado filme Battle of Gods,p denominado Super Saiyajin.

Curtam agora o trailer do jogo!!!

sexta-feira, 21 de junho de 2013

PROJECT SHIELD

Em janeiro a Nvidia,conhecida fabricante de GPUs,os processadores que dão vida ás placas de vídeo,surpreendeu ao anunciar sua entrada no mercado de videogames portáteis:o engenhoso Project Shield(nome provisório),que deve chegar ás prateleiras até junho,lembra um controle de XBOX 360 mas com uma tela embutida.


O aparelho roda jogos de Android,mas tem como trunfo ser capaz de fazer streaming de jogos no PC direto para a tela do controle-videogame-desde que o usuário esteja a uma distancia razoável do computador e que este seja equipado com uma GeForce GTX 650 ou superior.

QUANTO VAI CUSTAR?

O preço será semelhante ao de um videogame portátil.Ainda estão avaliando quais pacotes vão disponibilizar e,até lá,não falaram o valor,mas creio que vai atender as expectativas do público.

O preço de lançamento do portátil é maior que aparelhos da concorrência,como Nintendo 3DS e Playstation Vita,que custam entre US$200 e US$250 (entre R$ 400 e R$500).De acordo com a Nvidia,o preço um pouco superior é justificável pela capacidade do aparelho de rodar até mesmo jogos de PC,e não apenas versões portáteis.

segunda-feira, 10 de junho de 2013

E3

[E3 2013]CONFERÊNCIA DA SONY:


CONFIRA TÁMBEM:


[E3 2013] Conferência Ubisoft:[AO VIVO]







quinta-feira, 30 de maio de 2013

PS4

Os fãs não precisarão esperar muito para colocar as mão no novo console da Sony,o PS4.O aparelho chegará às lojas até no final de 2013, antes do Natal, entre o fim de novembro e o início de dezembro, período das 'festas' nos Estados Unidos




A Sony, no entanto, ainda faz mistério sobre o console. Ela não mostrou nenhuma imagem de seu novo videogame, além de também não dar nenhum indício sobre qual será o preço sugerido para a venda do aparelho

Mesmo assim, muito foi revelado pela empresa. Confira o que a empresa mostrou de novo no evento:


Controle:
A Sony confirmou o que já esperavam,desde o vazamento de um suposto protótipo do seu controle.A empresa renovou o seu Dual Shock,apostando em um design mais curvilíneo e com superfície de toque no centro do controle.O aparelho possui alto-falantes e emitirá uma luz em sua parte superior,que poderá ser utilizada como controle de movimento.




Hardware:
Como já era de se esperar,a empresa renovou o hardware de seu console,tornando-o apto as pesadas exigências gráficas que a próxima geração de jogos deverá  trazer.O Playstation 4 terá 8 GB de memória RAM e novos processadores e placas gráficas.

Com essa medida,a Sony dá um passo gigantesco para competir com mais força nesta geração.Um dos principais problemas do PS3 foi a complexidade para desenvolvimento de jogos.Os programadores preferiam trabalhar com o Kit do XBOX 360.Desta forma,os games  eram criados para o console da Microsoft e portados para o Playstation 3,gerando perda de qualidade.



Game Play imediato:
Uma das maiores surpresas e um dos recursos mais interessantes apresentados no evento.Com a popularização do mercado de distribuição digital de jogos,a Sony se viu obrigada a fazer algo sobre os downloads gigantescos,na casa das dezenas de gigabytes.


Novos Jogos:
Como não poderia deixar de ser,o evento foi recheado de jogos que deverão formar o line-up inicial do Playstation 4 já no lançamento do console,marchado para o final do ano.

knack:
Jogo de plataforma em 3d,de visual bastante cartunesco e que foi o primeiro a ser mostrado no evento  e é também o primeiro jogo exclusivo do Playstation 4.


Killzone:Shadow Fall:
Nova edição consagrado jogo de tiro exclusivo para o Playstation.A franquia Killzone sempre trouxe  alguns  dos jogos utilizados pela Sony para mostrar o poder de seu console e desta vez não será diferente.



Drive Club:
Nova propriedade intelctual anunciada no evento.Trata-se de um jogo de simulação de corrida,que promete trazer  muito realismo para as pistas.


Infamous:Second Son:
Novo capítulo da franquia Infamous,que será exclusiva para o Playstation 4.Será um jogo de um mundo aberto de ação  e aventura.


The Witness:
Novo jogo independente de Jonathan Blow,criador do consagrado Braid.Será um exclusivo  para o Playstation 4.


Deep Down:
A Capcom aproveitou o evento para mostrar a sua nova engine, a Pantha Rhei,que será utilizada em    um  jogo com o título provisório de Deep Down.


Watch Dogs:
O game da ubisoft que roubou a cena durante a E3 de 2012 voltou a chamar atenção.Aparentemente trata-se de um jogo de mundo aberto com bastante ação,mas cheio de puzzles relacionados a tecnologia.



 Diablo 3:
A grande surpresa da noite:a Blizzard,empresa que se especializou nos últimos anos em jogos para PC  como World of Warcraft e Starcraft,levará o game Diablo,lançado em maio de 2012 exclusivamente para o PC tanto para o PS3 quanto para o PS4.



Destiny:
Novo jogo da Bungie,estúdio que desenvolveu  por muitos a franquia Halo,publicado pela Activision.Trata-se de outro jogo de tiro em primeira pessoa,com temática futuristica e que tem sido bastante aguarda

TRAILER DO PS4:






                                     


IMAGEM DO PS4:


terça-feira, 21 de maio de 2013

XBOX ONE

XBOX ONE-O NOVO XBOX :



O momento mais esperado chegou o novo xbox one :A espera acabou meus amigos, eis que finalmente temos o nome do novo Xbox. Nada de 720 ou qualquer outra firulagem, o nome escolhido para o próximo console da empresa do tio Gates é Xbox One.
O anuncio vem exatamente depois de 2.737 dias após o lançamento do Xbox 360,o novo console utilizará Bluray e inovou no design tanto do console em si, como do novo kinect também.


Um novo controle!!!



Já temos também a informação de como serão os novos controles do Xbox One. A princípio os manetes foram aprimorados para oferecer uma maior precisão ao jogador em qualquer tipo de situação, alem de ter total suporte ao wireless como já estávamos acostumados. Apesar de ser extremamente parecido com o controle do Xbox 360, novo controle promete uma experiência muito melhor.


Xbox One tem Dashboard melhorada!!!




cabamos de ter o primeiro vislumbre do Xbox One, e já descobrimos que ele pode ser ativado por comandos de voz e que tem uma nova dashboard também. Não é algo totalmente novo, mas há, é claro, diferenças. Como você pode ver, o tema é um pouco mais simples e mais limpo quando comparada ao  Xbox 360, mas mantém a aparência que lembra o Windows 8.
Alem disso, é possível ver a nova aba “Trending” que a princípio, mostra o que é mais popular entre os seus amigos e entre toda a comunidade Live. Com tantos conteúdos prometidos, acho difícil que isso gire em torno somente de jogos.

Jogos usados no Xbox One rodarão mediante taxa, console não precisa de internet para rodar!!




A Microsoft confirmou à Wired que o novo Xbox rodará sim jogos usados, MAS mediante uma taxa de mudança de usuário. Além disso, todos os jogos discos terão que ser instalados no console antes de jogar, fazendo que o jogo fique atrelado a uma conta. Caso você queira, será possível emprestar os discos aos seus amigos para que eles instalem o jogo também no console e é aí que entra a taxa, porque os jogos rodarão sem discos.
Um problema sério dessa característica do novo console da Microsoft é o fato de que, sendo o jogo atrelado à conta e não ao console, caso você tenha mais alguém na família que queria jogar o jogo, uma taxa terá que ser paga, ou vocês compartilham a conta. Nada bom isso, Microsoft.
Atualizado: Segundo uma postagem no FAQ oficial do Xbox One, a companhia permitirá os usuários trocarem e venderem jogos de segunda mão. Mais detalhes sobre isso serão revelados no futuro.
Outra informação liberada à Wired é o fato de o console não precisar de internet para funcionar, desmentindo um dos maiores temores de todos nós. Semelhante ao que acontece com o Xbox 360, caso você desconecte ele da internet, boa parte das funcionalidades serão perdidas, como acesso à nuvem, informações e outras coisas que são transferidas pela internet, mas já é um alívio saber que vai dar para jogar, assistir filmes em blu-ray e ver TV sem precisar duma conexão.

SOBRE OS JOGOS:




A editora acaba de anunciar EA Sports Ignite no evento do Xbox One.
Trata-se de um novo motor gráfico  desenvolvido especificamente para títulos esportivo. Andrew Wilson disse logo de cara que  a ”EA Sports Ignite é projetado especificamente para nos ajudar a ultrapassar a linha entre o real e o virtual”. Os jogos já confirmados com o novo motor gráfico por enquanto são FIFA, Madden NFL, NBA Live e UFC.

Forza 5 será um dos lançamentos para xbox one:


Durante o evento de lançamento do Xbox One (fiquei feliz por não ser 720 aliás, odiava essa possibilidade de nome), um dos títulos anunciados foi Forza Motorsport 5. Não foram dados muitos detalhes, exceto que o jogo será um dos títulos de lançamento do console, e que terá mais informações disponíveis na E3. Mas como não podia faltar, a Microsoft rodou um trailer do jogo, só pra dar aquela água na boca mesmo, e você pode conferi-lo aqui embaixo:




Activision mostra como será o novo Call of Duty:



A Activision revelou como será Call of Duty: Ghosts, próximo capítulo da série, no Xbox One. Para começar, o jogo rodará nos tradicionais 60 frames por segundo que a série já traz como característica.
O jogo começará um arco novo na história da série, onde os EUA estão “de joelhos”, seja economicamente, seja com o seu exército. E cabe a você encher de bala um monte de caras maus. Segundo Mark Rubin, produtor do jogo, o soldado será o foco desse próximo capítulo. Estou imaginando algo semelhante ao que foi feito em Spec Ops: The Line.
Durante o jogo, você será acompanhado por um cachorro, o melhor amigo do homem. Ele será mais ou menos como o cachorro abaixo, que foi mostrado durante a comparação entre os gráficos de Ghosts e Modern Warfare 3:


Aproveitando-se do poder do novo Xbox, a Infinity Ward aumentou o número de detalhes e encheu o jogo de efeitos novos que não seriam possíveis de serem colocados na geração atual de consoles. Eu tô louco pra ver uma comparação entre os gráficos do Xbox 360 e do Xbox One.
Outro ponto que a Infinity Ward aproveitou para mexer com essa mudança de geração foi o multiplayer do jogo. Agora os cenários influenciarão as partidas, seja com catástrofes naturais, seja com eventos provocados pelos próprios jogadores, como toras rolando por aí e acertando jogadores despercebidos.
Enfim, Call of Duty: Ghosts será lançado no dia 5/11/13. Fiquem com o primeiro trailer do jogo abaixo:

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LOGO,LOGO HAVERA MUITO MAIS DE XBOX ONE!!